Inilah dunia sistem analisis pertempuran "Compass 2.0". Ini adalah ruang yang seperti mimpi, tempat para pahlawan yang berkumpul dari berbagai dunia berbeda menghabiskan waktu bersama mitra manusia mereka, para pemain. Energi yang dihasilkan dari pertempuran para pahlawan sangat penting bagi berjalannya #Compass, dan bertempur adalah tanggung jawab mereka. Namun, seorang pahlawan bermasalah bernama 13 menolak untuk mencari mitra atau bertempur, dan kini berada di ambang pengusiran dari dunia #Compass 2.0!
Sementara itu, Jin, seorang pemain pemula yang baru saja tiba di dunia #Compass 2.0, tampaknya tertarik pada 13 sebagai calon mitra. Namun, sebuah insiden besar mulai terjadi di dunia #Compass 2.0... Mungkinkah kunci untuk menyelesaikan masalah ini terletak pada kemampuan khusus 13?
Dapatkah pahlawan kita yang sedang dilanda masalah dan rekan barunya mengembalikan kedamaian ke dunia #Compass 2.0?
(Sumber: Situs Resmi)
Catatan: Sinopsis diterjemahkan secara otomatis oleh Google Translate.
- tidak ada komentar -